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Descripción para Mindustry
Capturas de pantalla para Mindustry
  • Mindustry
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Descripción para Mindustry (de google play)

Mindustry es un juego de construcción de fábricas con defensa de torres y elementos RTS. Cree elaboradas cadenas de suministro para suministrar munición a sus torretas, produzca materiales para usar en la construcción y construya unidades. Dirige unidades para capturar bases enemigas y amplía tu producción. Defiende tu núcleo de oleadas de enemigos.

Características del juego



- Usa bloques de producción para crear una amplia variedad de materiales avanzados
- Defiende tus estructuras de oleadas de enemigos
- Juega con tus amigos en juegos cooperativos multijugador multiplataforma o desafíalos en partidas JcJ en equipo
- Distribuye líquidos y lucha constantemente Desafíos, como brotes de fuego o incursiones aéreas enemigas
- Aproveche al máximo su producción mediante el suministro de refrigerante y lubricante opcionales
- Produzca una amplia variedad de unidades para la gestión automática de su base o el asalto a bases enemigas
- Configure líneas de montaje para construir ejércitos de unidades mecanizadas
: usa tus unidades para enfrentarte a bases enemigas completamente funcionales


Campaña



- Conquista los planetas Serpulo y Erekir a medida que avanzas a través de 35 mapas hechos a mano y más de 250 sectores generados por procedimientos
- Captura territorio y establece fábricas para producir recursos mientras juegas en otros sectores
- Defiende tus sectores de invasiones periódicas
- Coordina la distribución de recursos entre sectores a través de plataformas de lanzamiento
- Investiga nuevos bloques para impulsar el progreso
- Invita a tus amigos a completar misiones juntos
- Más de 250 bloques de tecnología para dominar
- Más de 50 tipos diferentes de drones, robots y barcos


Juegos personalizados y multijugador multiplataforma



- Más de 16 mapas integrados para juegos personalizados, además de dos campañas completas
- Juega cooperativo, PvP o sandbox
- Únase a un servidor público dedicado o invite a amigos a su propia sesión privada
- Reglas de juego personalizables: cambie los costos de bloque, enemigo estadísticas, elementos iniciales, cronometraje de olas y más
- Editor de mapas completamente funcional con soporte para secuencias de comandos
- Navegador de mods integrado y soporte de mods

Historial de versiones Mindustry
Nuevo en Mindustry 7-official-146
unidades Mono fijas que no extraen 3 ubicaciones de tesoros, incluidas Bubble Land y Electricity Factory.
Nuevo en Mindustry 7-official-145.1
- Se corrigió la adición de etiquetas de íconos esquemáticos que rompían el juego
. las unidades no deberían quedarse atascadas moviéndose hacia atrás
- Las unidades con patas/insectos ya no deberían encontrar caminos alrededor de bloques sólidos que pueden pasar
Nuevo en Mindustry 7-official-145
- Muchas mejoras de QoL y correcciones de errores
Nuevo en Mindustry 7-official-144.3
: se corrigió un bloqueo de inicio relacionado con ciertas modificaciones
Nuevo en Mindustry 7-official-144.2
- Muchas correcciones de errores
- Disminución del uso de la memoria, lo que provocará menos bloqueos en dispositivos de gama baja
- Cambios en los sprites/animaciones de varias torretas Serpulo
- Se volvió a agregar la regla de IA del constructor base
Nuevo en Mindustry 7-official-144.1
- Bugfixes
Nuevo en Mindustry 7-official-144
- Se agregó el botón 'reconstruir área'
- Innumerables mejoras menores y correcciones de errores
Nuevo en Mindustry 7-official-143.1
- Varias correcciones de errores
Nuevo en Mindustry 7-official-143
- Corrección de errores menores
Nuevo en Mindustry 7-official-142

Nuevo en Mindustry 7-official-140.4
- Corrección de errores menores
Nuevo en Mindustry 6-official-126.2
[Este es un registro de cambios truncado, ver Github para notas completas]
- Se corrigieron los puentes que se planean sin desbloquear en la campaña
- Se corrigió el movimiento del jugador más lento en los servidores con efectos de estado
- Se corrigió que el jugador no respetara la velocidad de formación en los servidores
- Se corrigieron los separadores que consumían energía cuando estaba inactivo
- se ha corregido bloques lógicos no ahorro en edificios de recarga
- Solucionado el fallo colocación de puerta raras
- unidades lógicas fijo ser capaz de tomar / Borrar de los artículos de cualquier bloque equipo
Nuevo en Mindustry 6-official-126.1
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para obtener notas completas]
- Se corrigió el bloqueo al usar el chat como host del servidor
- Se agregó soporte para analizar JSON meteorológico
Nuevo en Mindustry 6-official-125.1
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para ver las notas completas]
Esta es una actualización menor que reduce el daño por salpicadura del edificio para ciertos proyectiles y corrige varios problemas de modificaciones.
Si bien los servidores de compilación 125 deberían ser compatibles con los clientes 125.1, se recomienda actualizar.

- Se corrigió que la barra de salud del jugador fallara en salud negativa
- Se corrigieron los grandes nodos de poder que a veces no se conectaban a los bloques colocados
- Se hicieron que las cargas útiles de las unidades se dibujaran con los colores de celda correctos
Nuevo en Mindustry 6-official-124.1
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para obtener notas completas]
- Se corrigió la lista de mods que se buscaba al inicio, lo que generaba mensajes de error potencialmente molestos
- Se corrigió el bloqueo cuando se ve un mod sin una versión
- Red de arco sin lista negra
- Armadura de unidad agregada Estadísticas a la base de datos
: se agregó tiempo de producción de unidades a la base de datos de la fábrica de unidades.
Nuevo en Mindustry 6-official-123.1
[Este es un registro de cambios truncado, ver Github para las notas completas]
- Se
corrigieron los números negativos que no se muestran correctamente en los nodos de energía - Se corrigió el análisis de mod minVersion
- Se corrigieron los mods desapareciendo después de la importación [Android]
- Sistema de prevención de IP duplicado deshabilitado
- Se agregó el botón de orden de clasificación del navegador Mod
Nuevo en Mindustry 6-official-122.1
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para ver las notas completas]
- Varias correcciones de errores menores
- Aumento de la salida de la fuente de energía nuevamente
- Mejoras visuales de las vigas del edificio
- Mejor rendimiento de los mapas con muchos nodos de energía / baterías adyacentes
- Clima deshabilitado en el editor
Nuevo en Mindustry 6-official-121.2
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para obtener notas completas]
- Se corrigió un bloqueo común relacionado con la
Nuevo en Mindustry 6-official-121
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para obtener notas completas]
- Se corrigió la reconstrucción de un núcleo cerca de la bóveda que causaba que los recursos cayeran a 1K
- Se corrigieron los sectores capturados que se bloquearon

Cambios en el modo multijugador de la campaña:

- La nueva investigación del host ahora se transfiere a los clientes
- Los clientes ahora pueden use su investigación incluso si el anfitrión no la tiene
- Los clientes ahora pueden investigar nueva tecnología en el modo multijugador
- ¡Se agregó una pista que explica esta información en
Nuevo en Mindustry 6-official-120
[Este es un registro de cambios truncado, consulte Github para ver las notas completas]
Después de más de 9 meses de desarrollo, 6.0 finalmente está aquí. Ha habido demasiados cambios para enumerarlos razonablemente aquí, así que repasaré los aspectos más destacados.

Unidades:

- El sistema de
unidades se ha rediseñado por completo - Todos los sprites de las unidades se han vuelto a dibujar y se han limpiado
- Se han agregado muchos tipos de unidades nuevos - Se
han eliminado las almohadillas específicas del jugador y las fábricas específicas de la unidad


Campaña:









Mapas:

Nuevo en Mindustry 5-official-104.6
- Barra de búsqueda de jugador agregada (Contribuido por @fuzzbuck)
- Varias traducciones actualizadas
- ID de jugador duplicada corregida - ¡tenga en cuenta que esto restablecerá su UUID! [Android] ¡
Nuevo en Mindustry 5-official-104.5
- Enlace de sugerencia de función
actualizada
- Traducciones actualizadas - Se corrigió el nombre del jugador modificado que persiste después se sale del servidor
- Se agregó la regla del multiplicador de energía solar.
Nuevo en Mindustry 5-official-103.4
- Se agregaron nuevos íconos con escala suave
- Se agregó líquido vacío (Contribuido por @ GioIacca9)
- Se agregó el control deslizante de opacidad del puente (Contribuido por @Quezler)
- Se agregó la puerta "underflow" (opuesto al overflow) gate)
- Se agregaron "emojis" para la mayoría de los bloques y elementos en la fuente
- Se agregó un nuevo diseño de árbol tecnológico con mejor soporte de mod
- Se agregó un archivo de registro del juego, almacenado en la carpeta de datos
- Se agregó un nuevo sprite / animación de separación
- Se agregó una lista de mosaicos de afinidad a estadísticas de ciertos bloques
Nuevo en Mindustry 5-official-101.1
- Se agregó un sistema de carga de mod más seguro - Los errores no deberían falla más prolongada, pero muestra un registro
- Se agregó una nueva fuente Cyrllic
- Se agregaron estadísticas y visualización de rango para el punto de reparación - Se incluyeron en la lista
blanca algunas clases más para secuencias de comandos
- Se
corrigió que las secuencias de comandos no funcionaran en algunos dispositivos [Android] - Se corrigió la desincronización del nodo de energía
- Se corrigieron algunos bloques que no se mostraban en la lista de minería de perforación
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Información
Otras versiones del archivo APK Mindustry para Android
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